Twelve Minutes

Twelve Minutes – это интерактивный триллер, переносящий вас во временную петлю, которая начинается с обычного ужина дома и заканчивается катастрофой. За короткий промежуток времени вам нужно разгадать загадку, спасти себя и свою жену, попутно собирая улики и восстанавливая события по крупицам. Каждый раз, когда время истекает или что-то идет не так, все начинается заново, а вы становитесь на шаг ближе к истине.
Сюжет в плену времени
Действие разворачивается в пределах одной квартиры, куда неожиданно врывается “полицейский”. Он обвиняет вашу жену в убийстве её отца, превращая уютный семейный вечер в ужасающий кошмар. События развиваются стремительно и каждый ваш выбор влияет на исход очередной временной петли. Вам предстоит выяснить, что связывает вашу супругу с загадкой карманных часов, которые ищет незваный гость. Открывая новые детали прошлого через диалоги и действия, вы приближаетесь к основной цели – выбраться из этого заколдованного цикла.
Геймплей с элементами детектива
Игровая механика Twelve Minutes – это point-and-click с видом сверху, дающий максимум свободы для экспериментов. Вам доступны все предметы квартиры, но использование их зависит только от ваших решений. Например, можно добавить успокоительное в напиток жены, чтобы избежать её вмешательства, или попытаться отвлечь нападающего неисправным выключателем. Ваша задача – создавать логически выстроенные цепочки событий, которые постепенно приводят к разгадке. Каждый цикл открывает новые варианты действий или диалогов, что добавляет глубины и вариативности прохождению.
Особенности выживания в петле
Ключевая задача – выработать стратегию, которая изменит результаты временного отрезка. Однако время ограничено, и каждая ошибка приводит к перезагрузке. Проработка новых диалогов, обнаружение скрытых предметов и последовательное взаимодействие с окружением – вот к чему приведёт успех. Особо важным элементом становится память вашего персонажа, благодаря которой восстанавливаются недостающие части мозаики.
Twelve Minutes ⇓ Последние версии





























